« Tel un Prismillon pouvant arborer des motifs différents, chaque dresseur est un être unique choisissant sa propre voie. Ainsi, nous avons choisi Prismillon comme le symbole d'un lieu grandiose, dans lequel chacun d'entre vous apprendra non seulement à voler de ses propres ailes, mais aussi à briller dans le domaine qui lui correspond le mieux. » Le principal de l'école prit une courte pause, commençant à ranger les quelques feuilles posées devant lui. Les centaines d'élèves réunis dans le gymnase écoutaient son discours calmement. « Je vous souhaite à tous une bonne rentrée des classes. » Chaque année, cette grande école de Kalos accueillait de nombreux enfants ayant soif d'apprendre et hâte de vivre en compagnie de leurs créatures préférés. C'était la première étape pour beaucoup d'entre eux, la première étape vers leurs rêves de Pokémon.
03/02/2023 : La 9G est maintenant autorisé sur le forum ! Plus d'infos dans les dernières nouveautés ! MAJ PENSION : Pour fêter l'arrivée de la 9G, venez adopter des Pokémon de Paldea -Reservez ici ! VAGUE EN COURS : De quoi vous réchauffer le cœur dans la vague spéciale Saint-Valentin ! + d'infos ici
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Tout ce que vous avez besoin de savoir au sujet du forum se trouve ici, tel que le règlement, le contexte, et tous les sujets explicatifs sur l’académie ou le fonctionnement du RP. Nous vous conseillons de tout lire avant de vous inscrire pour être sûr que cela vous convient et avoir une meilleure vue d’ensemble du forum.
Ici, le staff vous informera des changements et animations sur le forum : lancement d’un évent, vagues de pokémon rares, ajouts de règles, etc. Si il se passe quelque chose d’important, vous ne devriez pas le rater.
Un endroit où vous demandera souvent de passer puisqu'il permet d’aider le staff à gérer votre compte : recenser vos rp terminés pour obtenir vos pokéballs, prévenir de la capture d’un nouveau pokémon, de l’apprentissage d’une nouvelle capacité, etc. Si vous voulez un nouveau compte ou devez vous absenter, c’est aussi là qu’il faut le dire.
Si vous n’avez pas bien compris un point de notre règlement, que vous voulez plus de précisions sur quelque chose qu’on a pas trop approfondi, ou bien vous avez une idée très spécifique pour votre personnage et vous avez besoin d’éclaircissements pour l’intégrer au mieux dans notre contexte... vous pouvez poser vos questions ici !
Vous avez vous aussi un forum, aussi autour du RP ou de Pokémon peut-être, et aimeriez devenir notre ami en établissant un partenariat entre nous, aidant ainsi les deux forums à gagner en visibilité, c’est par ici que ça se passe. Vous trouverez aussi la liste de nos partenaires actuels, si jamais vous cherchez à rejoindre un autre forum.
Avant de vous aventurer plus loin sur le forum, vous devrez presenter votre personnage ici et attendre sa validation. Racontez-nous son histoire : comment est sa famille, pour quelles raisons souhaite-t-il devenir dresseur, quelles sont ses matières préférées, et quel Pokémon a-t-il choisit pour l’accompagner. On a hâte de découvrir tout ça.
Ces fiches permettent un récapitulatif au sujet de votre personnage et surtout de ses aventures à l’académie. Vous devrez y lister vos RP, décrire vos relations avec les autres personnages, etc. Essayez de garder votre fiche à jour le plus possible, c’est très important pour les autres joueurs.
Chacun de vos Pokémon doit avoir sa petite fiche détaillée, car ils sont après tout des personnages à part entière ! Tout comme votre fiche récap, vous êtes priés de tenir à jour votre fiche Pokémon autant que possible car elle est utile, autant pour vous que pour le staff et vos partenaires de RP.
Si vous n’avez pas (ou pas assez, selon votre propre limite) de RP en cours, vous pouvez faire une demande ici, ou répondre à une demande, afin de trouver facilement un partenaire et vous organiser ensuite entre vous. C’est le meilleur moyen pour débuter sur le forum !
Petit bâtiment aux allures de château, situé sur la gauche de la cour principale. Il abrite toute la partie administrative de l'école, tel que le secrétariat, la vie scolaire ou le bureau du directeur ; mais aussi l'infirmerie et la garderie pokémon.
Bâtiment principal de l'académie, il s'agit en fait d'un ancien château kalosien rénové de façon plus moderne et réaménagé en école. C'est ici que se déroulent la majorité des cours. On y trouve aussi une large bibliothèque.
La cantine Mangrove est, comme son nom l'indique, la cantine de l'école. L'entrée est libre d'accès à toute heure, mais les repas sont servis entre midi et deux puis entre 19h et 21h, heure de fermeture. En dehors de ces heures, on peut y acheter quelques snacks et boissons si on a un petit creux.
Cour principale donnant sur les "trois bâtiments en M", comme les appellent les élèves. C'est une grande cour en pierre joliment aménagée et entourée de verdure. Un large bassin et une fontaine se trouvent au centre, et de nombreux bancs permettent de se reposer ou se réunir avant le début des cours.
Située plus en retrait, la Scene Zenith est une grande scène intérieure principalement utilisée lors des cours d'Art du Spectacle mais aussi parfois pour d'autres événements, comme le festival de l’école, ou des représentations de concours etc. C'est une grande scène parfaitement équipée comme une vrai scène de concours.
Le Terrain Cyclone est un grand terrain de combat intérieur où se déroulent certains cours de Stratégie Avancée. C'est un terrain modulable, pouvant tantôt être un terrain aquatique, tantôt un terrain rocheux, etc. Il peut parfois être mis a disposition des élèves pour organiser des combats Pokémon.
Ce qui est appellé le "Gymnase Delta" est en fait à la fois le bâtiment comportant vestiaires, douches, salles de stockage, et bien entendu gymnase, mais également les terrains de sport exterieurs situés à côté. C'est ici que se déroulent la plupart des cours de sport ainsi que ceux de pokéathlon.
Situé à l'orée de la forêt, le Dortoir Continent est le dortoir réservé aux adultes travaillant à l'académie. Ce sont des petits studios offrant un pied-à-terre dans la région aux professeurs et membres du personnel habitant d'ordinaire trop loin. Ils sont ici chez eux, le temps d'une année scolaire.
Ce dortoir représenté par la forme la plus connue des Prismillon est le dortoir réservé aux filles. Ses murs sont peints d'un rose pâle rappellant le motif Floraison. Chaque chambre accueille 4 élèves. Une salle commune au rez-de-chaussée permet aux élèves de se réunir ensemble sans etre confinées dans leurs chambres.
Représenté par l'autre motif de Prismillon le plus commun à Kalos, ce dortoir aux murs bleutés est cette fois-ci celui des garçons. Comme chez les filles, chaque chambre accueille 4 élèves et le dortoir possède aussi une salle commune, équipée de quelques tables et canapés.
Bien loin de l'aménagement de la Cour Soleil Levant, la Cour Sable n'est pas une cour à proprement parlé, mais juste un grand terrain en terre qui relie officieusement les deux internats des élèves. Ceux-ci aiment bien s'y retrouver le soir, tant que l'heure du couvre-feu n'a pas encore sonné.
Une grande plaine occupant une bonne partie du domaine, depuis le portail jusqu'au château. Certaines zones sont entretenues, aménagées et éclairées pour accueillir les bâtiments de l'académie, mais d'autres sont volontairement laissées plus sauvages afin de ne pas perturber les nombreux Pokémon qui y vivent.
Derrière l'académie se trouve une immense forêt, les dortoirs sont d'ailleurs situés à l'entrée de celle-ci. Meme si ce n'est pas réellement une "jungle" et que certains chemins y sont aménagés, il reste facile de s'y perdre car la végétation est abondante. N'y venez surtout pas la nuit, car très peu d'éclairage y est installé.
Quelque part dans la plaine Verdure se trouve cet immense lac, peuplé de Pokémon aquatiques. Il doit son nom au motif Archipel de Prismillon, mais également au fait qu'en plus du grand lac, on trouve à côté plusieurs petits points d'eau éparpillés, formant une sorte d'archipel inversé : un regroupement d'étangs au milieu des terres.
Encore plus derrière l'académie, en traversant la forêt, se trouve ce grand terrain rocheux, un désert de pierres en quelque sorte. Rares sont les élèves à s'y aventurer, c'est donc une zone relativement calme et sauvage. Mais bien entendu peuplée de Pokémon de type Roche ou Feu qui apprécient ce type de terrain.
Allée reliant Fort-Vanitas à l'académie. C'est un chemin de campagne entouré de forêt. Elle doit son nom aux multiples couleurs de Prismillon. Devant le grillage de l'académie, il y a un parking permettant aux professeurs et parents d'élèves de se garer, l'entrée au domaine étant interdit aux véhicules.
Fort-Vanitas est une ville de Kalos, située au nord de l'académie et un passage obligatoire pour s'y rendre. C'est une petite ville touristique, connue notamment pour son manoir laissé à l'abandon et qui fait la fierté de ses habitants.
Aussi connue comme la Route 7 de Kalos, le Chemin des Berges relie Fort-Vanitas à la Cave Connecterre. Elle est la plus longue route de Kalos, et est construite tout au long d'une rivière. Magnifiquement fleurie, elle accueille de nombreux champs de baies, mais également le Château de Combat, lieu très prisé des dresseurs de la région.
Aussi connue comme la Route 5 de Kalos, le Chemin du Versant relie Fort-Vanitas à Illumis, la capitale de la région. C'est une longue route avec beaucoup de pentes et de collines. On y trouve aussi un skatepark où se réunissent en masse les plus talentueux adeptes du roller de tout Kalos.
La célèbre ville lumière Illumis, les cascades de Mozheim, ou encore les menhirs de Cromlac'h, il y a beaucoup de lieux incroyables dans la région de Kalos, parfaits pour quelques sorties scolaires, sans aucun doute. Beaucoup d'élèves viennent de cette région et sont ravis de rentrer chez eux le week-end.
Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unys... et bien d'autres. Certains élèves de l'école viennent de très loin et ne rentrent chez eux que pendant les vacances. À chaque région sa culture et ses particularités. Peut-être qu'un petit voyage scolaire pourrait s'imposer de temps en temps, qui sait ?
Pour vous détendre entre deux RP et vous amuser avec les autres aux travers de petits jeux simples, souvent stupides, et sans prise de tête. Cela peut paraître inutile mais ça permet pourtant de s’intégrer et renforcer nos liens sans même qu’on s’en rende compte !
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